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DMC: Devil May Cry (Review)

  • Heisenberg
  • 22 de jan. de 2017
  • 5 min de leitura

Fala meu povo, aqui é o muso do verão, ele mesmo, Heisenberg. Hoje trago a vocês um dos jogos que mais curto jogar, DMC Devil May Cry, protagonizado por ele, o macho alfa, o destruidor da família tradicional brasileira(tchan tchan tchan tchannn)... Dante, o caçador de demônios que vocês mais respeitam!

Caçadores de demônios e ateus, a história começa com Dante jogado em sua cama após uma noite agitada com mulheres e bebida(sorte dele), até que é procurado por Kat, uma personagem com poderes psíquicos, revelando a Dante que um demônio(aliás é um baita demônio mesmo) achou um rastro deixado por ele no Limbo(mundo paralelo onde só demônios habitam) e está a sua procura. Dante não lembra de nada do seu passado até o demônio o chamar de "filho de Sparda", mas como nosso "herói" caga pra vida, pouco se importa com seu passado até o momento. Reparem na beleza do primeiro chefão logo abaixo:

Após aniquilarmos aquela coisa linda, Kat convence Dante de conhecer "A Ordem", grupo comandado por um mascarado que vai a televisão tentar mostrar a todos que demônios existem. Frente a frente com o líder da organização, Vergil(ELEZINHO), faz perguntas a Dante de sua infância, do que lembra e de seus pais, Dante caga e anda para a situação, até que Vergil o leva a sua antiga casa. Chegando a sua antiga casa ele se conecta com o Limbo e vai em busca de respostas. Essa missão 2 é crucial no contexto do jogo, nela Dante descobre que Vergil é seu irmão gêmeo e que também é um Nephilim(nome lindo, chega arrepiar), filho de um demônio com um anjo(Sparda, seu pai e Eva, sua mãe). O inteligente do jogo é que nós não descobrimos simplesmente a verdade, nós jogamos na cabeça de Dante e quebramos correntes, liberando partes de nossa memória.

Com a memória reestabelecida, Dante recorda que Mundus(O brabo) arrancou o coração de sua mãe com as próprias mãos e Vergil lhe conta que o mesmo condenou Sparda a um destino pior do que a morte(PokoBrutal). Vergil acredita que os Nephilim(choro sempre que escrevo esse lindo nome) são os únicos seres capazes de derrotar Mundus, então Dante logo se anima e concorda com o plano, já que ele sabe que terá muito tiro e muita "Rebellion"(rebelião amigos, mas quis fazer referência ao nome da sua espada, desculpa).

O primeiro passo da dupla é atacar a Virility, uma empresa de refrigerantes que em suas propagandas diz que a bebida prolonga sua vida, te faz emagrecer e melhora seu desempenho sexual(sério? Sério mesmo? Como alguém acredita nisso). Chegando ao depósito da Virility, Dante é conectado ao Limbo, onde a ação inicia e jogamos essa fase maravilhosa(aliás todas as fases são incríveis, visual do Limbo é realmente avassalador). Chegamos ao centro da produtora até que damos de cara com uma fera linda(mais uma), reparem:

O segundo passo da dupla é a rede de televisão chamada Raptor News, onde no Limbo o apresentador é um baita vilão também, porém no mundo real tem como parte do slogan "passar a mensagem de Deus". Irônico né? A derrota da Raptor News é fundamental, pois ela monitora tudo, ou seja, Dante sempre era visto por uma câmera e arrastado ao Limbo, o que é ótimo, pois é muito bom aniquilar vilões(só no videogame amigos, claro, vida real não mato nem um mosquito).

Mas meus amigos, nem tudo são flores, após a morte de Bob Barbas, Mundus desperta um pouco de sua fúria e resolve invadir A Ordem. Dante e Vergil não são capturados, mas infelizmente Kat é. A moça passa por diversas torturas sofridas por Mundus, mas não abre o bico de jeito nenhum para expor qualquer plano ou informação maior(valorizem essa mulher Vergil e Dante). Eis que Vergil tem a ideia de atacar a "mulher" de Mundus e descobrem algo além do que esperavam, ela está gravida de Mundus. Reparem no rostinho doce da criança, não sei a quem ele puxou:

Após manter refém o filho de Mundus, Dante convence Vergil a usar o seu filho como uma troca para ter Kat de volta e em segurança. Mas meus amigos, na hora da troca, onde todos sairiam felizes, Vergil simplesmente atira no feto de Mundus, e como diz nosso ídolo Dante, "what the fuc#". É meus caros, todos seriam felizes para sempre com o momento, mas Vergil resolve despertar a fúria total de Mundus, quando digo total, é total mesmo.

Após Mundus tomar sua forma real e transformar o Limbo em seu parque de diversões, Dante e Vergil tem informações para vencer Mundus, como mantê-lo longe do portal do Limbo, sua fonte de energia e que o mantém imortal. Dante inteligentemente resolve ir até Mundus e falar que teve o prazer em matar seu filho, ouvir seu sofrimento e que faria de novo, Mundus na mesma hora vai pra cima de Dante com todo ódio, levando ele para fora do prédio, deixa perfeita para Vergil fechar esse portal e sua fonte de energia. Após fechar o portão, traçamos uma luta épica contra Mundus, fazendo com que Limbo e mundo real vivam na mesma dimensão, mas que por fim Mundus acaba derrotado de uma forma linda.

Terminando isso, eis que você pensa(e eu também pensei), "ufa, zerei essa bagaça, que final lindo, salvamos o mundo", mas meus amigos, enquanto Dante, Vergil e Kat olham para o horizonte, Vergil tem coragem de soltar a seguinte frase, "Agora nosso caminho está livre para governarmos esse mundo e seus súditos". SIM! Destruímos o chefão da parada pro Vergil virar e largar essa, felizmente temos aí mais uma luta épica do jogo, onde no final o Vergil derrotado abre um portal e vai para onde a vida o levar e Dante larga a frase mais arrepiante do jogo devido as circunstâncias, "Esse mundo está sob minha proteção".

Meus amigos, não queria simplesmente falar da história do jogo e ponto final, sigam comigo porque ainda vale a pena.

O jogo possui uma edição definitiva onde é possível jogar com Vergil após essa luta com Dante.

Dante e Vergil possuem um modo chamado Devil Trigger, onde eles "despertam" seu lado demônio, confiram comigo:

Outro ponto do jogo é que não somos limitados a apenas Rebellion e Ebony & Ivory(sua espada e pistolas). No decorrer do jogo liberamos mais 6 armas, tanto armas de anjo quanto de demônio, o que gera um número enorme de variações de combos, herdadas por Sparda e Eva.

Caros leitores, um ponto que o jogo me ganha muito também é no seu visual, deixarei vocês com essas imagens desse jogo que tanto amo:

Caros amigos leitores, espero que tenha despertado em você que não jogou esse jogo, uma curiosidade e vontade de jogar, pois vale a pena, é um história incrível e não há uma missão ruim. Aos que jogaram, faça como eu, jogue de novo! O Ligações Covalentes aguarda sugestões e eu, Heisenberg conto com sua leitura aqui, aquele feedback maroto e a crítica construtiva, foi feito com muito amor e carinho. Deixo vocês com um vídeo do jogo em que os demônios choram:


 
 
 

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